チャプター3

21.炭鉱都市ゴルランド
22.ルザリア城 裏門
23.地下書庫 地下二階
24.地下書庫 地下三階
25.地下書庫 地下一階
26.グローグの丘
27.城塞都市ヤードー
28.ユーグォの森
29.リオファネス城 城門前
30.リオファネス城 城内
31.リオファネス城 屋上


21.炭鉱都市ゴルランド 勝利条件 : オーランが倒される前に全ての敵を倒す
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / 白羽取り / 格闘 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
オーランの「星天停止」の成功率次第です。
また、女シーフの「ハートを盗む」が危険です。

 ◆実戦◆
まずは「ハートを盗む」が怖いので、女シーフを優先的に倒していきます。
アイテム士がシーフを復活させる事もありますが、そこは「星天停止」でアイテム士が止まる事を期待します。
「ハートを盗む」の射程外に逃げられる場合は、先にアイテム士を倒した方が確実です。
成果 : ユニットLv.40 / ジョブLv.8

22.ルザリア城 裏門 勝利条件 : ザルモゥを瀕死にする
ジョブ : 白魔道士 ‖ アビリティ : 白魔法 / ガッツ / 白羽取り / 二刀流 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
戦闘前に忍者の「二刀流」を習得しておきます。(Jpは足りるはずです)

 ◆実戦◆
ジョブLv.3になるまで、逃げながら「ためる」を連発します。
溜め終わったらザルモゥを攻撃して終了です。
敵モンクが「波動撃」等を持っていると厳しいかもしれません。
成果 : ユニットLv.41 / ジョブLv.3 / 陰陽士 転職可能に

23.地下書庫 地下二階 勝利条件 : 全ての敵を倒す
ジョブ : 時魔道士 ‖ アビリティ : 時魔法 / ガッツ / 白羽取り / 取得JPアップ / MOVE+2
 ◆ポイント◆
敵ユニットのアクションアビリティ2が「黒魔法」等でなければ、勝利確定です。
戦闘前に「時魔法」の「ヘイスト」を覚えておきます。(別に無くても大丈夫)

 ◆実戦◆
最初に「はげます」でブレイブを100にします。
「基本技」等で地味にダメージを当ててくる敵がいた場合は、ここで倒しておきましょう。
次に「ヘイスト」で加速しつつ「エール」でJp稼ぎ。
稼ぎ終わったら適当に攻撃して終了です。
成果 : ユニットLv.43 / ジョブLv.5 / MPすり替え・テレポ 習得

24.地下書庫 地下三階 勝利条件 : イズルートを瀕死にする
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / 白羽取り / 格闘 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
特に無し。

 ◆実戦◆
「はげます」でブレイブを100にした後、イズルートを攻撃して終了です。
(「ためる」でも良いのですが、「はげます」なら攻撃を食らう僅かな可能性も無くなるので、より確実に突破できます)
成果 : ユニットLv.43 / ジョブLv.8

25.地下書庫 地下一階 勝利条件 : ウィーグラフを倒す
ジョブ : モンク ‖ アビリティ : 拳術 / ガッツ / MPすり替え / 二刀流 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
モンクにしてあるのは、忍者では力が足りなかっただけです。
「MPすり替え」でウィーグラフの最初の攻撃のダメージは防げますが、追加効果は防げないのでそこは運です。
「MPすり替え」無しでも耐えられたっぽいですな

 ◆実戦◆
ウィーグラフの攻撃で追加効果が発動しなければ、やつの背後に回りこんで攻撃します。
2発とも当たれば終了です。
成果 : ユニットLv.43 / ジョブLv.6

26.グローグの丘 勝利条件 : 全ての敵を倒す
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / 白羽取り / 格闘 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
特に無し。

 ◆実戦◆
アイテム士>シーフ>その他 の順で倒していきます。
成果 : ユニットLv.43 / ジョブLv.8

27.城塞都市ヤードー 勝利条件 : ラファが倒される前に全ての敵を倒す
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / 白羽取り / 格闘 / テレポ
 ◆ポイント◆
「白羽取り」は1回の行動につき1回しか発動しない(つまり二刀流で攻撃されたら1回しか発動しない)ので、敵忍者の攻撃をモロに食らってしまう可能性があります。
ですが「白羽取り」の発動確率を100%に(=ブレイブを100に)しておけば、相手は攻撃をしてこないので安全です。
ここでは敵が門の前に密集して移動しにくいので、「テレポ」で移動します。

 ◆実戦◆
召喚士>マラーク>忍者の順に倒します。
敵忍者を深追いしすぎると、その隙にラファが倒されてしまう事があるので注意しましょう。
成果 : ユニットLv.44 / ジョブLv.8

28.ユーグォの森 勝利条件 : 全ての敵を倒す
ジョブ : モンク ‖ アビリティ : 拳術 / ガッツ / 瀕死HP回復 / 二刀流 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
再び恐怖のアンデッド軍団が相手です。
ツィゴリス湿原と同じく、リセットバトルになります。
勝てるかどうかは
・敵の攻撃でうまく瀕死になれるか
・こちらの攻撃が失敗しないか
・敵は復活しないか
・敵の黒魔法は何か
・敵の時魔法は失敗するか
・相性の良すぎる敵はいないか
…等の要素で決まります。

 ◆実戦◆
時魔道士か黒魔道士の、その時危険な方から倒していきます。
相性が最悪の黒魔だったら無理に倒す必要はありませんし、自分にヘイストをチャージ中の時魔なんかも危険度は低いです。
逆に、食らったら即死…ぐらいの魔法をチャージ中の黒魔などは危険度大です。
成果 : ユニットLv.44 / ジョブLv.7

29.リオファネス城 城門前 勝利条件 : 全ての敵を倒す
ジョブ : 陰陽士 ‖ アビリティ : 陰陽術 / ガッツ / 白羽取り / 二刀流 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
敵ユニットが「白羽取り」を無効化できるアビリティを持っていない事が条件です。 こちらの攻撃能力が低いので、「基本技」を持つ敵ユニットが2体いるだけでかなり厳しくなります。
また、「カウンター」を持つ敵ユニットは、100%倒せる状態でないと、手を出すのは危険です。

 ◆実戦◆
まずブレイブを100にします。
次に敵を一撃で倒せるようになるまで「ためる」を連発します。(危険な敵はできる限り早めに倒す)
Jpが350溜まっているのを確認したら、攻撃を開始します。
成果 : ユニットLv.46 / ジョブLv.8 / MP回復移動 習得

30.リオファネス城 城内 勝利条件(1戦目) : ウィーグラフを瀕死にする
勝利条件(2戦目) : ベリアスを倒す
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / MPすり替え / 格闘 / MP回復移動
 ◆ポイント◆
2連戦ですが、最初のウィーグラフ戦でST強化をしておけば、ベリアスはザコです。
ウィーグラフは「カウンター」を持っているので、必ず背後から攻撃します。

 ◆実戦◆
ウィーグラフの攻撃は「MPすり替え」で防げる(今回は「無双稲妻突き」しかしてこないので、追加効果の心配はない)ので、
MPが0になったら移動⇒「エール」or「ためる」 を繰り替えしていきます。
力12 Sp20 以上のSTになったらウィーグラフを倒し、続いて出現するベリアスも数回攻撃して終了です。
成果 : ユニットLv.47 / ジョブLv.8

31.リオファネス城 屋上 勝利条件 : エルムドア・セリア・レディのうち誰かを瀕死にする
ジョブ : 忍者 ‖ アビリティ : 投げる / ガッツ / MPすり替え / 精神統一 / MOVE+2
 ◆ポイント◆
特に無し。

 ◆実戦◆
先攻してレディを攻撃すれば終了です。
成果 : ユニットLv.47 / ジョブLv.8

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